APLICACIONES

 

APLICACIONES

 

Mtra. Irasel Negrete Ronzón

 

La tecnología por sí misma no es transformativa. Es la escuela, la pedagogía, la que es transformativa.- Tanya Byron

 

 

Con la  pandemia  los  docentes  debimos  modificar  nuestra  forma  de  enseñar,  debimos  quitarnos  el  miedo  a la  tecnología  si es  que  esa  era  una  característica nuestra  o  usarla  de manera  distinta  si  no  le  dábamos  un  uso  educativo,  es  por  ello  que  en  esta  columna  hablaré  de  algunas  aplicaciones  que  he  descubierto  o  que me  han  compartido  y  que me  parecen muy  prácticas  tanto  para  mis  clases  como  para  mi vida  personal.

Para  iniciar, debemos  saber  que  hay  más  de 80,000  aplicaciones  educativas  entre  gratuitas  y  de  paga  así  que  tenemos  un  abanico  bastante  amplio  para  seguir  explorando  y  seleccionando  aquellas  que  van  más  con  nosotros  en  cuanto  a  nuestra  personalidad  o  forma de  enseñar,  sólo  es  cuestión  de  aventurarnos  a  conocerlas  y  probarlas.

De  acuerdo  con   el  sitio “Aula 1 School  Management”  integrar  las  apps  educativas  es  muy  benéfico y  ofrece  grande  ventajas  como  lo  son  que  el  aprendizaje  esté presente  en  cualquier  contexto  dentro  y  fuera  del  aula,  con  ellas, el   conocimiento adquiere  un  componente  lúdico (gamificación  educativa), y   la  experiencia  del  aprendizaje  es  rica  y  eficaz  debido a   la  interacción  que  permiten  las  apps,  algo   muy  relevante  es  que  el  aprendizaje  es  personalizado y  mayormente  memorable, aparte  la creatividad  y  la  curiosidad del  usuario  se  motiva  y  se  da la  autonomía  del  aprendizaje. 

Ya  que  he  hablado  de  los  grandes  beneficios  de las  apps  educativas, iniciaré con   mentimeter que  es un sistema de creación de encuestas, que podemos  realizar  desde  el  celular  o la  computadora,  yo utilizo  esta  app  para  iniciar las  sesiones  y  explorar  los  conocimientos  previos  de los  estudiantes  sobre  algún  tema, además  no  requerimos que  los  estudiantes  se  registren  en la  app para  participar,  las  desventajas  de  esta  aplicación  es  que  es  necesario  contar  con  internet  para  que  funcione  y  si  la  tenemos  gratuita, tenemos un  número  límite  de  preguntas.   Otra  aplicación  que  podemos  utilizar es  bubbl.us   la cual es una  herramienta que permite la creación de mapas mentales o mapas conceptuales de una forma sencilla y atractiva  con  imágenes,  distintos  colores  y  tipografías,  esta  permite  crear  organizadores  visuales  en  grupo  e  ir  manipulando  los  conceptos  para  ir  creando  las  conexiones  entre  conceptos, esta  app  la  podemos  ocupar  los  docentes  pero  también  los  estudiantes  pueden  utilizarla  en sus  actividades,  el  mismo  caso  es  para la  app GoConqr   la  cual  es un entorno de estudio personalizado online y gratuito que  ayuda a mejorar el aprendizaje  debido  a  que  incluye herramientas de aprendizaje en las  que  se  pueden crear, compartir y descubrir mapas mentales, fichas de estudio, apuntes online y más, através  de  ella  se  puede  conocer  e  interactuar  con  personas  de  diversas  partes  del  mundo  así como  consultar  la  biblioteca  en  línea  la  cual facilita  el  acceso  al  conocimiento.  Educaplay, es una plataforma web muy  divertida que  permite a los docentes crear diferentes tipos de actividades educativas multimedia, mediante diferentes escenarios o actividades tales como crucigramas, sopa de letras, adivinanzas, dictados, entre otras,  esta  plataforma  es  recomendable  para  todos  los  niveles  educativos,  desde  preescolar  hasta  universidad. Khan Academy  nos permite acceder a los más de 4.000 videos educativos sobre diferentes temas (matemáticas, química, historia, etc) y  es  el l lugar perfecto para repasar aquel contenido que no  ha quedado claro o para consultar aquella duda que quedó pendiente de resolver y encontrar la solución a ese problema que se les resiste. Mindomo  es  parecida  a  GoConqr  y está destinada a los más mayores y su función principal es la de crear esquemas y mapas mentales, es  una útil herramienta para repasar conceptos, crear esquemas y reforzar los conocimientos aprendidos durante el año, muy  recomendable  para  los  estudiantes.  Elsa  Speak   es una aplicación de aprendizaje de inglés  que  acabo  de  conocer  y  que te ayuda con la pronunciación y el vocabulario para hablar inglés con confianza y claridad,  tu  puedes  programar  la  duración  y  el  horario  de  tus  sesiones,  hay  opción  de cuenta  de  paga  o  gratuita,  por  último Lumosity  es  una  app que consta de diversos minijuegos a través de los cuáles analiza los patrones cognitivos del estudiante para crear un informe en el que descubrir tanto sus puntos fuertes como los puntos débiles que se deben potenciar, con estos datos elabora un programa de entrenamiento cerebral para poner a prueba las habilidades de pensamiento crítico, memoria y resolución de problemas del alumnado.

Si  tu conoces  y  utilizas  otras  aplicaciones  que  quieras  compartir, no  dudes  en  escribirme  y  si  apenas  iniciarás  en  la  integración  de  estas a  tus  clases  te  felicito  pues  seguramente  darás  un  giro muy  interesante,  divertido,  enriquecedor  e  innovador  a  tus  estrategias  de  enseñanza  y  tus  alumnos  estarán  felices.